App Inventor将成为Scratch编程升级后的下一个图形化编程爆品—— MIT大伽专场剖析
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MIT大伽专场深入剖析:火爆的Scratch编程完美升级至APP Inventor后,如何打造爆品
青少年编程教育火了,作为入门级的图形化编程软件——Scratch广受重视,赢得机构,家长和学生的认可。以Scratch编程为主的机构迅速遍布中华大地。市场火爆的同时,也带来了种种问题:
1、Scratch少儿编程教育市场竞争激烈,课程质量参差不齐;
2、Scratch少儿编程课程同质化严重;
3、Scratch仅适合小年龄段学生与编程入门者学习,教学体系中上升课程缺乏;
4、Scratch虽然可以与多种硬件结合,可拓展性有限。
为教育而生的App Inventor是Scratch图形化编程的完美升级,已经全球普及
2009年,APP Inventor 诞生于 Google 的 Mark Friedman 和 MIT 的 Hal Abelson (APP inventor之父)以及一群Google工程师共同设计完成,2012年移 交给麻省理工学院(MIT)行动学习中心。2013年APP inventor 2发布,直到2015 年拥有300万用户,195个国家,10万活跃用户,这个数值每天都在增加。
App Inventor 是什么?
App Inventor对很多初学编程的人来说还不熟悉,但从字面上理解,一定就能猜到是与APP有关的,对的,简单来说,App Inventor是一款采用拖拽操作的可视化编程工具,主要用于构建运行于安卓平台上的移动应用App Inventor提供了基于Web的图形用户界面设计工具, 可以用它设计应用的外观,然后像玩拼图游戏一样,将“块”语言拼在一起定义应用的行为。
对于初学编程的孩子们来说,App Inventor的可视化、搭积木式编程操作,可以将孩子的创新想法或主题转化成实用的移动应用程序,激发孩子学习的兴趣和成就感。
App Inventor是一款为教育而生的工具,在教育领域的应用范围及其广泛,可开发移动式学习工具,可拓展中小学信息技术课堂,面向STEAM教育更有其可发挥的 用武之地,如创客教育、机器人教育等等。App Inventor是基于网页开发,无需 另外投入教育经费,内置各种传感器、计时器等模块,还可调用外部设备,如 GPS卫星、互联网还可以与其他手机互联互通。其可视化、搭积木式可见即可得 的机制降低了编程的难度,易于讲授、无需深厚的计算机基础,教学效率高。易 于学习、无需编程基础、结果迅速展现。一经推出就受到了诸多学习者和研究者的喜爱。
App Inventor 是中小学教育和STEAM教育很好的衔接应用工具
App Inventor对于学生 来说易于学习,无需编程基础、结果可以迅速展现,在搭建App的过程中,锻 炼学生的计算思维、罗辑思维和创新思维等能力;对教师而言,易于讲授,无需 教师有深厚的计算机基础,充分有效教学;对于学校而言,App Inventor纯网页, 无需学校单独购买设备,减轻学校经费负担。此外,App Inventor所开发的App 能够很好的与STEAM教育相结合,注重学习与现实世界的联系;重视学习过程, 让学生们自己动手完成他们感兴趣的、并且和他们生活相关的项目,从过程中学 习各种学科以及跨学科的知识。因此,App Inventor能够很好的解决STEAM教育落地难、实施难的问题,成为中小学教育与STEAM教育很好的联系纽带。
Scratch编程如何完美升级至App Inventor,成为下一个编程爆品
预见先机,占稳风口,2019年9月19日,MIT 大伽亲临上海,现身“传喻STEAM教师第一课堂”,开设“App Inventor”专场,深入剖析青少年编程教育未来趋势,告诉你如何迎接下一个编程爆品。欢迎各位STEAM教育的各位老师届时前来共同学习、探讨、分享。
本次专场主要内容:
1、Scratch编程如何完美升级至App Inventor?
2、App Invertor将是青少年编程的下一个爆品?
01
时间地点
沙龙时间:2019年9月19日14:00-16:30
沙龙地点:上海市浦东新区浦电路57号三楼演播厅
面向人群:STEAM教育行业机构编程老师、学校老师以及对少儿编程教育感兴趣的同学、企业编程工程师
02
日程安排
13:30-14:00 活动签到
14:00-14:05 主持人开场
14:05-16:05
1,App Inventor为什么是Scratch编程最完美的升级版
2,App Inventor如何让孩子"玩中学编程",如何打开脑洞,提升兴趣
3,App Inventor中小学课程设计方法
16:05-16:30 现场提问与交流
03
嘉宾介绍
Andrew Wong
黄伟雄
MIT innovation node App inventor IoT 实验室的负责人
Icreatec的 创始人和CEO
ADDA Technologies 加雅科教的联合创始人和CTO
香港STEAM VR 体验中心的技术顾问
05
关于主办方
传喻科技,是基于互联网、人工智能时代的一家创新科技企业,拥有科学严谨、内容丰富的课程体系和优质师资,致力青少年儿童科技创新教育事业,是国内STEAM教育的践行者。
立足上海,整合全球优质的STEAM教育资源,为更好地服务中国STEAM教育机构与中小学校,解决实际问题,传喻专注于STEAM教育行业的师资培养,课程订制开发、机构教研提升、行业人才推荐、赛事组织等核心服务产品的输出。
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GSIC峰会以“全球化”为主题的STEAM教育行业大会,集合了来自联合国/政府官员、英、美、日、法、新加坡等国著名行业专家教授以及国内STEAM教育行业知名企业代表、行业精英,共同分享和探讨国际STEAM教学模式、课程内容、市场发展趋势。