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2019纸上游戏工坊level1-1武汉渲奇站-活动行

2019年6月16日 13:30 ~ 2019年6月16日 19:00

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    2019年6月16日(周日), 独立之光将在武汉渲奇给大家带来无需任何美术编程特殊技能就能现场参与的纸上游戏工坊level1-1



    这项活动无需参与者有任何美术设计、UI设计、动画动效、程序开发等技能,只需体验过游戏并对游戏设计有兴趣就可以参与

    因为场地限制,本次从下午2:00开始参与现场分组开发纸上游戏的人数最多为50人。但主办方也特地为大家准备了下午5:15入场的40个现场试玩纸上游戏和投票的名额哦!!先到先得,赶紧免费报名~


    主持嘉宾

    独立之光布道师-熊拖泥

    三十五年游戏经历始于雅达利时代,十八年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富;UCG《游戏•人》独立游戏专栏撰稿人;indiePlay中国独立游戏大赛评委;IMGA China评委;“纸上游戏工坊”发起人;80-90年代经典游戏文化倡导者;



    活动流程


    13:30--14:00 签到、分组、试玩往届工坊作品


    14:00--15:00 熊拖泥通过试玩游戏实例讲解RPE(MDA)方法论


    15:00--15:30 引导各组讨论并找到游戏的体验目标


    15:30--16:30 各组根据体验目标创作游戏原型并迭代改进


    16:30--17:00 各组写下游戏规则和相关信息、设置好试玩展台


    17:00--17:15 各组介(chui)绍(xu)自己游戏的优点吸引其他组的成员前来试玩


    17:15--18:15 自由试玩、每人在卡片上写下自己喜欢的三款游戏(不能给自己组投票)


    18:15--18:25 现场匿名投票和唱票


    18:25--18:45 最佳人气小组上台领奖并分享感受


    18:45--19:00 熊拖泥总结、合影留念、结束



    活动时间:

    2019年6月16日   星期日  下午13:30-19:00

    活动地点:

    武汉市光谷大道18号方顺恒瑞广场15楼



    以纸上游戏设计名义,
    聚集游戏开发爱好者,
    促进共同爱好和兴趣,
    分享创作心得和体会。


     


    独立之光

    独立之光是国内首个的连接创造者和体验者的线上+线下交流平台。开发者与玩家可通过线上游戏社区近距离沟通;线下开设的独立之光游戏主题会所则是开发者和玩家聚会、交流的天堂。独立之光致力于搭建优秀原创开发者与玩家沟通的桥梁,旨在推广优秀的原创游戏,助力中国游戏环境健康多元化。


    武汉独立游戏联盟 


    2017年4月6日,由CiGA独立游戏联盟牵头,铃空游戏、斗鱼、武汉渲奇、武汉幻视作为创始企业彼此携手,正式成立武汉独立游戏联盟(WIGA)。与CiGA独立游戏联盟保持密切合作,即将带来包括Game Jam、独立游戏沙龙、原创游戏大赛、纸上游戏设计工坊等一系列活动,我们以推广游戏文化为初心,推动游戏回归原创。



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